Pangram verdict · v3.3
We believe that this entire text is AI.
AI likelihood · overall
AIArticle text · 335 words · 1 segments analyzed
ПРЕСЕТЫ ПОЛЯ РАЗМЕР ПОЛЯ 75 Норм 5075 100150200 250 ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ Частота бомб 2% Кристаллы энергии 1% Препятствия 5% Релаксация Lloyd 0 Контраст плотности 4 ПРЕСЕТЫ ВИДА ПАЛИТРА ТЕКСТУРЫ ИМЕНА ИГРОКОВ Игрок 1 Игрок 2 ЦВЕТ И КРИСТАЛЛ ВЫБОР СЛОЖНОСТИ ЯЗЫК ИНТЕРФЕЙСА УРОВНИ Общий 80% Музыка 50% КАТЕГОРИИ Эффекты Клик, бомба, захват Музыка Меню и игра Звук в меню Ховер, клики ТРЕК ФОНА ТРЕКИ Button sublabels Show descriptive captions under menu buttons Demo Mode Restrict features to demo scope Все эффекты Включить / выключить всё сразу ГЕЙМПЛЕЙ Случайное поле Новые параметры поля перед каждой игрой Живой фон меню Бои ботов на фоне главного меню Аванпосты Отрезанные области цвета игрока вдали от базы Одновременные взрывы Все окружённые за ход бомбы взрываются сразу Позиция игроков Где появляются игроки в начале игры ПРЕСЕТЫ ЭФФЕКТОВ ИНТЕРФЕЙС Прятать HUD при игре HUD скрывается при наведении на поле Тени HUD Карточки игроков, оверлеи Всплывающие иконки +N, 💥, ⚡ над ячейками Баннеры BOMB!, MASSIVE GAIN! и т.д. Сеть снабжения Линии между ячейками Анимация энергии Стрелки на бонусных ячейках Внутренние тени Затемнение граней ядра ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ Электробордюры Граница P1↔P2 (shadowBlur) Рефракция кристаллов Блики на гранях (screen blend) Вращение блика Анимация света на гранях Линии граней Разделители bevel / core Фильтр наведения CSS-насыщение при ховере Частицы Искры при захвате ячеек Волны озёр Кольца на водоёмах Каустика кристаллов Световые пятна в ядре Микро-вкрапления Искры внутри кристаллов Волна захвата Эффект затмения при окружении Предпросмотр захвата Подсветка зоны окружения при наведении Тепловое марево Мерцание света у эпицентра взрыва Анимация бомб Лавовые пульсации в бомбах Мерцание наведения Блики граней при ховере Птицы Птицы над препятствиями Тряска экрана При взрывах и захватах Счётчик FPS Dev: показать счётчик кадров в правом нижнем углу Адаптивное качество Dev: автоматически снижать эффекты при падении FPS Разблокировать все уровни Dev: открыть все уровни кампании без прохождения Переопределить стиль кампании Dev: использовать собственную палитру/пресет вместо стиля уровня кампании Кнопка тюнера в HUD Визуальный тюнер в игре Кнопка ачивок в HUD Достижения в игре Кнопка сдаться Сдаться в любой момент Кнопка автобоя Бот доигрывает партию за тебя